Στόχος του έργου είναι η ανάπτυξη καινοτόμου διαλογικού πράκτορα με τη χρήση μεθόδων Μηχανικής Μάθησης και με την αξιοποίηση Μεγάλων Γλωσσικών Μοντέλων. Το σύστημα θα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την υποβοήθηση της εκμάθησης Γ2. Στην πιλοτική ανάπτυξη και εφαρμογή του, το σύστημα θα προβλέπει τη διδασκαλία της Γερμανικής ως Γ2 σε μαθητευόμενους/ες με μητρική γλώσσα (Γ1) την Ελληνική, ενώ μελλοντικά, θα μπορεί να προσαρμοστεί, έτσι ώστε να μπορεί να χρησιμοποιηθεί για οποιοδήποτε ζεύγος γλωσσών (Γ1, Γ2).
Αξιοποιώντας προηγμένους αλγορίθμους και εργαλεία ΤΝ, ο διαλογικός πράκτορας θα μπορεί όχι μόνο να κατανοεί και να συνομιλεί με τον/την εκπαιδευόμενο/η σε φυσική γλώσσα (θέτοντας ερωτήματα ή δίνοντας απαντήσεις ανάλογα με την περίσταση επικοινωνίας και το εκπαιδευτικό σενάριο που θα επιλέγει ο/η χρήστης/τρια) αλλά και να προσαρμόζεται σε συγκεκριμένες γνωστικές και θεματικές περιοχές και κειμενικά είδη, ανάλογα με το επίπεδο γλωσσομάθειας του/της εκάστοτε εκπαιδευομένου/ης. Ο διαλογικός πράκτορας θα παρέχει στον/ην χρήστη/τρια ένα διαδραστικό περιβάλλον μάθησης, ενώ ταυτόχρονα θα αναλύει και θα αξιολογεί την επάρκειά του/της στη Γ2 (εν προκειμένω, την Γερμανική), προσφέροντας εξατομικευμένη διαμορφωτική ανατροφοδότηση, ανάλογα με το επίπεδο γλωσσομάθειας, όπως αυτό καθορίζεται από το ΚΕΠΑ. Όπως ήδη αναφέραμε, παρά τα σημαντικά βήματα που έχουν γίνει στον χώρο της ΤΝ και της επεξεργασίας φυσικής γλώσσας, πολλά μοντέλα αδυνατούν να κατανοήσουν βασικές συνιστώσες στην επικοινωνία, όπως είναι η συναισθηματική κατάσταση του/της συνομιλητή/ριάς τους ([55]), και να ανταποκριθούν αναλόγως επιδεικνύοντας ενσυναίσθηση. Στην κατεύθυνση αυτή, καινοτόμο χαρακτηριστικό του προτεινόμενου πράκτορα είναι η ικανότητά του να αξιολογεί και να ανταποκρίνεται στην εκάστοτε συναισθηματική κατάσταση του/της εκπαιδευόμενου/ης, ενσωματώνοντας ένα επίπεδο συναισθηματικής νοημοσύνης. Επιπλέον, ο διαλογικός πράκτορας θα ενσωματώνει εργαλείο εντοπισμού τοξικού λόγου με στόχο την αντιμετώπιση των προκλήσεων αναφορικά με την ασφάλεια. Τελικός στόχος είναι η υπέρβαση των ανωτέρω εμποδίων και η δημιουργία καινοτομικού ψηφιακού εκπαιδευτικού εργαλείου που θα καλύψει τα κενά της αγοράς και θα επιτρέπει την αλληλεπίδραση ανθρώπου-μηχανής, λαμβάνοντας υπόψη τις γνωστικές ανάγκες αλλά και τη συναισθηματική κατάσταση του/της εκάστοτε εκπαιδευόμενου/ης, προσφέροντας μια πιο ολοκληρωμένη και αποτελεσματική εμπειρία μάθησης.